Las 100 cosas que haría si me convirtiese en un Señor del Mal
Mis Legiones del Terror tendrán cascos con visores de plexiglás
transparente, no con visores que tapen la cara.
Mis conductos de ventilación serán demasiado pequeños para
gatear por ellos.
Mi noble medio-hermano cuyo trono usurpe será asesinado, no
encarcelado
secretamente en una celda olvidada de mis calabozos.
Disparar no es demasiado bueno para mis enemigos.
El artefacto que es la fuente de mi poder no será guardado en la
montaña de
la desesperación mas allá del río de fuego guardado por los
dragones de la
eternidad. Estará en mi depósito de seguridad. Lo mismo es
aplicable al
objeto que es mi única debilidad.
Yo no me recrearé en el sufrimiento de mi enemigo antes de
matarle.
Cuando haya capturado a mi adversario y él diga "antes de
matarme, ¿podrías
decirme al menos que es todo esto ? " yo diré " NO
" y le dispararé, no,
pensándolo mejor le dispararé y entonces diré "NO".
Después de raptar a la bella princesa, nos casaremos
inmediatamente en una
modesta ceremonia civil. No con un espectáculo sorprendente de
tres semanas,
tiempo en el cual la fase final de mi plan será desbaratada.
No incluiré un mecanismo de autodestrucción a no ser que sea
absolutamente
necesario. Si es necesario, no será un gran botón rojo con una
etiqueta que
diga "peligro: no pulsar". El gran botón rojo, sin
embargo, disparará una
ráfaga de balas sobre cualquiera lo bastante estúpido para
usarlo. De igual
forma, el botón ON/OFF no estará claramente marcado como tal.
No interrogaré a mis enemigos en el santuario interior; un
pequeño hotel
alejado de mis fronteras funcionará igual de bien.
Estaré seguro de mi superioridad. Luego no sentiré ninguna
necesidad de
probarla dejando pistas en forma de acertijos o dejando mis
enemigos más
débiles vivos para demostrarles que no suponen una amenaza.
Uno de mis consejeros será un niño normal de 5 años. Cualquier
fallo en mi
plan que sea capaz de detectar será corregido antes de ser
llevado acabo.
Todos los enemigos asesinados serán cremados, o al menos
tendrán muchas
balas en el cuerpo, no serán dejados para que mueran en el fondo
de un
precipicio. El anunciamiento de sus muertes, así como cualquier
celebración,
será aplazado hasta después de que se halla llevado a cabo la
disposición
nombrada.
El héroe no tendrá derecho a un último beso, último
cigarrillo, o cualquier
otra forma de última voluntad.
Nunca emplearé un dispositivo digital de cuenta atrás. Si
encuentro que es
absolutamente inevitable, lo programare para activarse cuando
llegue a 117,
justamente cuando el héroe este poniendo su plan en marcha.
Nunca usaré la frase "pero antes de matarte, hay una sola
cosa que quiero
saber".
Cuando tenga consejeros, escucharé sus consejos de vez en
cuando.
No tendré un hijo. Aunque su irrisoriamente mal planeado intento
de usurpar
mi poder fallara fácilmente, podría proveer una distracción
fatal en un
momento crucial.
No tendré una hija. Ella sería tan bella como malvada, pero una
mirada al
robusto aspecto del héroe y ella traicionará a su propio padre.
A pesar de su probado efecto anti-stress, no caeré en las
carcajadas típicas
de maníacos. Cuando estás ocupado en eso es demasiado fácil no
darse cuenta
de desarrollos no esperados que un individuo más atento podría
percibir.
Contrataría un diseñador con talento para crear uniformes
originales para
mis Legiones del Terror, no usaría baratos uniformes de rebajas
que les
harían parecer Tropas nazis, soldados romanos, o salvajes hordas
mongoles.
Todos fueron derrotados al final y yo quiero que mis tropas
tengan una
disposición más positiva.
No importa lo tentado que esté con la posibilidad del poder
ilimitado, nunca
consumiré un campo de energía mayor que mi cabeza.
Guardaré una reserva de armas de baja tecnología y entrenaré a
mis tropas
para su uso. De esta forma, incluso si los héroes consiguen
neutralizar mi
generador de poder y/o dejar inútiles las armas normales de
energía, mis
tropas no serán superadas por un puñado de salvajes armados con
rocas y
lanzas.
Mantendré un conocimiento realista de mis fuerzas y debilidades.
Aunque esto
elimina parte de la diversión del trabajo, al menos nunca diré
la frase" No,
esto no puede ocurrir, soy INVENCIBLE!!! " (después de lo
cual la muerte es
casi instantánea)
No importa lo bien que funcione, nunca construiré ninguna clase
de
maquinaria que sea completamente indestructible salvo por un
pequeño y
virtualmente inaccesible punto vulnerable.
No importa lo atractivos que ciertos miembros de la rebelión
sean,
probablemente hay alguien igual de atractivo que no está
desesperado por
matarme. Luego, me lo pensaré dos veces antes de ordenar que un
prisionero
sea enviado a mi dormitorio.
Nunca construiré sólo uno de cualquier cosa importante. Todos
los sistemas
tendrán paneles y baterías redundantes. Por la misma razón,
siempre llevaré
al menos dos armas completamente cargadas en todo momento.
Mi monstruo mascota estará guardado en una prisión segura de la
cual no
pueda escapar y en la cual no pueda caer accidentalmente.
Vestiré con ropas de colores brillantes y alegres, para
sorprender a mis
enemigos.
Todos los conjuradores divagantes, terratenientes torpes, bardos
sin talento
y ladrones cobardes serán ejecutados de forma preventiva. Mis
enemigos
seguramente abandonarán su búsqueda si no tienen ninguna fuente
de alivio
cómico.
Todas las taberneras inocentes y atractivas de mi reino serán
reemplazadas
por camareras malhumoradas y hartas del mundo que no
proporcionarán
refuerzos inesperados y subargumentos románticos al héroe o a
su compañero.
No me enfureceré y mataré al mensajero que traiga malas
noticias sólo para
demostrar lo malísimo que soy. Los buenos mensajeros son
dificiles de
encontrar.
No requeriré a los altos mandos femeninos de mi organización
que lleven
bustiers de acero inoxidable. La moral mejora con una forma de
vestir más
sencilla. De la misma forma, los trajes de cuero negro serán
reservados para
ocasiones formales.
No me transformaré en una serpiente, nunca ayuda.
No me dejare perilla. En los días antiguos te daba un aspecto
diabólico.
Ahora solo te hace parecer un miembro descontento de la
generación X.
No encerraría miembros del mismo grupo en el mismo bloque de
celdas, y menos
en la misma celda. Si son prisioneros importantes, conservaría
la única
llave de la celda yo mismo en lugar de repartir copias a todos
los guardias
inútiles de la prisión.
Si mi hombre de confianza me dice que mis Legiones del Terror
están
perdiendo la batalla, le creeré. Después de todo es mi hombre
de confianza.
Si el enemigo que acabo de matar tiene un hermano menor o un hijo
en algún
lugar, lo encontraré y lo mataré inmediatamente, en lugar de
esperar que
crezca abrigando sentimientos de venganza contra mi cuando me
encuentre en
mi vejez.
Si debo entrar en batalla, no lo haré al frente de mis Legiones
del Terror,
ni buscaré a mi contrario entre su ejercito.
Nunca seré caballeroso ni deportivo. Si tengo un superarma
imparable, la
usaré tan pronto y tan a menudo como sea posible en lugar de
reservarla.
Una vez que mi poder este asegurado, destruiré todos esos
malditos
dispositivos de viaje en el tiempo.
Cuando capture al héroe, me aseguraré de capturar también a su
perro, mono,
hurón o cualquier animal asquerosamente listo capaz de desatar
cuerdas y
coger llaves.
Mantendré una saludable cantidad de escepticismo cuando capture
a la bella
rebelde y ella me diga que le atrae mi poder y mi físico y que
traicionará
gustosamente a sus compañeros si le dejo participar en mis
planes.
Sólo contrataré cazarecompensas que trabajen únicamente por el
dinero.
Aquellos que trabajan por el placer de la caza tienden a hacer
cosas tan
estúpidas como conceder al otro una deportiva posibilidad de
ganar.
Me aseguraré de saber quién es responsable de qué en mi
organización. Por
ejemplo, si mi general la fastidia no sacaré mi pistola y le
diré: "Y este
es el precio del fracaso" dándome entonces la vuelta y
matando a un
subordinado cualquiera.
Si un consejero me dice "Mi señor, es sólo un hombre, qué
puede hacer un
sólo hombre ?" Yo responderé "Esto" y mataré al
consejero.
Si advierto que un jovenzuelo ha empezado una aventura para
destruirme, le
mataré mientras sea un jovenzuelo, en lugar de esperar a que
madure.
Trataré cualquier bestia que controle mediante magia o
tecnología con
respeto y amabilidad. De tal forma que si el control es roto, no
venga
inmediatamente a vengarse de mi.
Si descubro la localización del artefacto que puede destruirme,
no enviaré a
todas mis tropas a apropiarse de él. Las enviaré a apropiarse
de cualquier
otra cosa y pondré un anuncio de "se busca" en el
periódico local.
Mis ordenadores principales tendrán su propio sistema operativo,
que será
totalmente incompatible con el estándar de los portátiles de
IBM y MAC.
Si uno de los guardias de mis calabozos empieza a expresar
preocupación por
las condiciones de la celda de la bella princesa, le transferiré
inmediatamente a una posición menos orientada al público.
Contrataré a un equipo cualificado de arquitectos para que
examinen mi
castillo y me informen de todos los pasajes secretos y túneles
abandonados
que yo deba conocer.
Si la bella princesa que capture dice "Yo nunca me casaré
contigo!, nunca,
me escuchas, NUNCA!!!" yo diré "Oh vale" y le
mataré.
Nunca cerraré un trato con un ser demoníaco para luego intentar
engañarle
simplemente por llevar la contraria.
Los mutantes deformes y los bichos raros psicópatas tendrán su
lugar en mis
Legiones del Terror. Sin embargo antes de enviarles en
importantes misiones
secretas que requieran tacto y sutileza, buscaré alguien
igualmente
cualificado que llame menos la atención.
Mis Legiones del Terror serán entrenadas para tener una
puntería básica.
Cualquiera que no pueda acertar a un hombre a 10 metros será
usado como
diana para practicas.
Antes de usar cualquier artefacto o maquinaria capturados, leeré
cuidadosamente el manual de usuario.
Si es necesario huir, nunca me pararé para posar dramáticamente
y decir una
línea.
Nunca construiré una computadora pensante más inteligente que
yo.
Mi consejero de cinco años también será requerido para
descifrar cualquier
código que piense usar. Si lo descifra en menos de 30 segundos
no será
usado. Nota: lo mismo para las contraseñas.
Si mis consejeros me preguntan " Porqué estás
arriesgándolo todo en un plan
tan loco?" no seguiré con el plan hasta que encuentre una
respuesta que les
satisfaga.
Diseñaré los vestíbulos de mi fortaleza sin nichos o
estructuras de soporte
prominentes que los intrusos puedan usar para cubrirse en un
tiroteo.
Los depósitos de desperdicios serán incineradores, no
compresores. Y serán
mantenidos calientes siempre, sin contrasentidos como esas llamas
que van a
través de tuneles accesibles a intervalos predecibles.
Iré a ver a un psiquiatra competente para curarme de todas las
fobias
extremadamente raras y extraños hábitos compulsivos que puedan
ser una
desventaja.
Si debo tener un sistema de computadoras con terminales
accesibles al
público, los mapas de mi complejo que muestren tendrán una
habitación
claramente señalizada como Control principal. Esa habitación
será la cámara
de ejecuciones. La verdadera Sala de control estará señalada
como contenedor
del desbordamiento de las alcantarillas.
Mi teclado de seguridad será realmente un escáner de huellas.
Cualquiera que
vea a alguien presionando una secuencia de botones o que
espolvoree el
teclado en busca de huellas digitales y luego intente entrar
repitiendo la
secuencia disparará el sistema de alarma.
No importa cuantos fallos tenga nuestro sistema, mis guardas
serán
entrenados para tratar cualquier fallo de una cámara de
vigilancia como una
emergencia completa.
Perdonaré la vida de alguien que me la salvó alguna vez en el
pasado. Esto
es razonable ya que anima a otros a hacerlo. Sin embargo la
oferta es sólo
valida para una vez. Si quieren que se la perdone de nuevo, será
mejor que
me vuelvan a salvar.
Todas las niñeras serán expulsadas del reino, todos los bebes
serán llevados
a hospitales aprobados por el estado. Los huérfanos serán
dejados en casas
de adopción, no abandonados en el bosque para ser criados por
criaturas
salvajes.
Cuando mis guardias se separen para buscar a los intrusos, lo
harán en
grupos de al menos dos. Y serán entrenados de tal forma que si
uno
desaparece misteriosamente el otro iniciará una alerta
inmediatamente y
pedirá refuerzos en lugar de buscar estúpidamente.
Si decido probar la lealtad de un teniente y ver si debe
convertirse en mi
hombre de confianza, tendré una escuadra de tropas de élite
preparada en
caso de que la respuesta sea no.
Si todos los héroes permanecen juntos alrededor de un extraño
dispositivo y
empiezan a insultarme y desafiarme yo usaré un arma normal en
lugar de mi
imparable superarma.
No estaré de acuerdo en dejar libres a los héroes si ganan en
un duelo,
aunque mis consejeros me digan que es imposible que ganen.
Cuando cree una presentación multimedia de mis planes , de tal
forma que mi
consejero de cinco años la entienda fácilmente, no la dejaré
encima de mi
mesa con una etiqueta que diga "Proyecto del Señor
Supremo"
Instruiré a mis legiones de poder para que ataquen al héroe en
masa, en
lugar de esperar mientras sus compañeros atacan uno o dos cada
vez.
Si el héroe huye y sube al tejado, no le perseguiré para luchar
con él e
intentar tirarle. Tampoco lucharé con él al borde de un abismo
(en el centro
de un puente de cuerdas sobre un río de lava )
Si tengo alguna clase de locura temporal y decido dar al héroe
la
oportunidad de rechazar un trabajo como mi hombre de confianza,
tendré
suficiente cordura como para esperar a que mi actual hombre de
confianza no
pueda oirme antes de hacer la oferta.
No les diré a mis Legiones del Terror "y él debe ser
capturado vivo!" la
orden será más bien "y debéis intentar cojerle vivo si es
razonablemente
practico".
Si mi " dispositivo del juicio final " tiene
"marcha atrás" tan pronto como
sea usado , será fundido y con él se hará una edición
limitada de monedas
conmemorativa.
Si mis tropas mas débiles no consiguen eliminar al héroe,
enviaré a mis
mejores tropas en lugar de perder el tiempo mandando tropas de
poder cada
vez mayor mientras él se acerca mas y mas a mi fortaleza.
Si estoy luchando con el héroe encima de una plataforma móvil,
le he
desarmado y estoy a punto de matarle y veo que él se tira al
suelo, yo me
tiraré también al suelo, en lugar de girarme con curiosidad
para ver lo que
él ha visto.
No dispararé a ninguno de mis enemigos si están quietos delante
de el
soporte básico de una estructura pesada y peligrosamente
desequilibrada.
Si estoy cenando con el héroe, pongo veneno en su copa y me debo
ir por
cualquier razón, pediré nuevas bebidas en lugar de intentar
adivinar si él
ha cambiado las copas de sitio.
No tendré prisioneros de un sexo vigilados por guardias del sexo
opuesto.
No usaré ningún plan cuyo paso final sea horriblemente
complicado como
"alinear las 12 piedras de poder en el altar sagrado,
entonces activar el
medallón en el momento del eclipse total " mas bien será
del tipo "pulsar el
botón "
Me aseguraré de que mi "dispositivo del día del juicio
final" esté
adecuadamente preparado y bien apuntado.
Mis contenedores de productos químicos estarán cubiertos cuando
no estén
siendo usados. Y nunca construiré pasarelas encima de ellos.
Si un grupo de secuaces falla miserablemente en una misión, no
les regañaré
por su incompetencia para después mandar el mismo grupo a hacer
la misma
misión.
Después de capturar la Superarma del héroe, no diré a mis
tropas que nos
dejen solos y tampoco bajaré la guardia porque crea que quien la
posea es
imparable. Después de todo el héroe la llevaba y yo se la
quité no?
No diseñaré mi Sala de control de tal forma que todas las
estaciones de
trabajo estén en frente de la puerta.
No ignoraré al mensajero que se tambalea agotado y evidentemente
agitado
hasta que mi higiene personal o mi pasatiempo haya acabado.
Podría ser
realmente importante.
Si alguna vez hablo con el héroe por teléfono, no le
desafiaré. En vez de
eso le diré que su perseverancia me ha hecho darme cuenta de la
futilidad de
mi maldad y que, si me deja sólo unos meses regresaré al camino
de la
rectitud (los héroes son tremendamente crédulos en estos
asuntos)
Si decido llevar a cabo una doble ejecución de el héroe y un
subalterno que
me ha traicionado, intentaré que el héroe sea el primero en ser
ejecutado
Cuando estén arrestando prisioneros, mis guardias no les
permitirán pararse
para recoger una baratija de valor puramente sentimental.
Mis calabozos tendrán su propio equipo medico con
guardaespaldas. De tal
forma que si un prisionero enferma de repente y su compañero le
dice al
guardia que es una emergencia, el guarda llamará al equipo
médico en lugar
de abrir la celda para echar un vistazo.
Mis mecanismos de apertura de puertas serán diseñados de tal
forma que si
vuelan el panel desde fuera la puerta se sellará y si lo vuelan
desde dentro
se abrirá. No al revés.
Las celdas de mis calabozos no estarán amuebladas con objetos
que contengan
superficies reflectantes o cualquier cosa que pueda ser
desenmarañada.
Si una pareja de jóvenes atractivos entra en mi reino, los
vigilaré
cuidadosamente . Si encuentro que son felices y se quieren, los
ignoraré.
Sin embargo, si las circunstancias les han forzado a unirse
contra sus
voluntades y se pasan todo el tiempo discutiendo entre ellos
excepto en los
momentos en que están salvándose la vida el uno al otro,
momento en el cual
hay insinuaciones de tensión sexual, Ordenaré inmediatamente su
ejecución.
Cualquier fichero de datos de importancia crucial será dividido
en bloques
de 1.45 Mb.
Finalmente para mantener a mis súbditos permanentemente
encerrados en un
estado de trance descerebrado, les proveeré con acceso gratis e
ilimitado a
Internet. También quiero proclamar a "Hercules",
"Xena", "Simbad", "Tarzan"
y "Robin Hood" como los Shows de Televisión Oficiales
de la lista de Señores
del Mal. Sus repetidos esfuerzos para ilustrar porqué los
Señores del Mal
necesitan una lista como esta son un ejemplo para todos nosotros.
Ampliación para Sicarios del Señor del Mal
-No dejes que te envíen a la caza del héroe. Destrozar habitaciones de hotel es bastante seguro pero ir por allí sacudiendo a los buenos es un billete de ida para el fondo del Támesis. Recuerda, sin embargo, que TODOS los heroes son sacudidos una vez por lo menos. Si el tuyo no ha sido vapuleado, ¡a por él!.
-No mates gente no vinculada a la rebelión. El Gran Señor del Mal ya tiene bastantes enemigos. NO mates parientes, amigos o conocidos del héroe. Cuando el Señor del Mal es derribado, los sicarios suelen ser condenados a trabajo comunitario, pero si te cargaste a aquellos amados por el Héroe, acabaras convertido en lasaña.
-A no ser que el Señor del Mal te pague por tu risa diabólica, evítala. ¿Por qué ibas a hacer el trabajo gratis?
-A pesar de lo apetecible que parezca, NUNCA intentes abusar de la Bella pero Malvada Hija del Señor. Probablemente pueda contigo y su papá no tratará de intervenir.
-Entérate de dónde está la trampa de la sala del trono del Señor del Mal. No te quedes quieto encima cuando traigan malas noticias.
-En cuanto el Señor del Mal atrape al héroe, busca la ruta de escape más cercana posible. Algo malo está a punto de suceder(te).
-Aprende a distinguir Héroes de Compañeros. Los héroes son más altos y taciturnos, mientras que los compañeros son bajitos y chistosos. Intentar vencer al héroe cuando sólo tienes a tu disposición suficientes hombres o potencia de fuego para derrotar al compañero representa un viaje con todos los gastos pagados en Cruceros Laguna Estigia.
-Nunca dejes que los insultos del héroe te lleven a hacer algo estúpido.
-No importa lo atractiva que sea la heroína capturada o lo seductoramente que parpadee, porque no quiere dormir en tu cama. NO abras la puerta de la celda.
-Si los héroes te dan una oportunidad para huir o rendirte, aprovéchala.
-Si la persona aparentemente indefensa a la que acabas de arrinconar parece tranquila y confiada a pesar de estar rodeada y en inferioridad numérica, acabas de descubrir a un Héroe disfrazado. Corre mientras puedas.
-Si el héroe al que sigues se viste de negro es aún más peligroso de lo que el Señor del Mal sospecha. Solicita el doble de hombres y armas.
-Practica tu técnica con la espada o la pistola. El que se te caiga por "accidente" es tu única esperanza si el héroe va ganando.
-Cuando tengas a alguien encañonado y te diga "No tienes los huevos para matarme" demuéstrale lo falaz de su apreciación de la realidad.
-El Señor del Mal no va a arriesgarse para salvarte. ¿Por qué vas a arriesgarte tú por él?
-Si el héroe te utiliza como escudo humano y el Señor del Mal te pregunta si el Arma del Día del Juicio Final está lista, responde "no".
-Si el Señor del Mal te ordena matar algunos prisioneros para a continuación irse a atender otros asuntos, sal pitando de allí. El grupo de rescate está al caer.
-Nunca te conviertas en una bestia irracional obsesionada con matar al héroe. Nunca funciona y tu novia no te comprenderá. Se irá con uno de los Chicos Buenos.
-Nunca apuntes a tus rehenes a quemarropa. Cualquiera lo bastante rápido como para intentar ser el Héroe te noqueará más rápido de lo que puedes apretar el gatillo.
-Cuando te libres de los cadáveres, tíralos en territorio del Señor del Mal y no en países vecinos fuera de su territorio actual.
-Encuentra el dispositivo de autodestrucción (el de verdad, no el de pega) y desactívalo. La base saltará por los aires igual pero tendrás más tiempo para salir con vida.
-No dejes que el Señor del Mal te use como animal de laboratorio.
-Si no pudiste evitar lo anterior y eres el nuevo propietario de algun extraño poder, el Héroe se verá obligado a matarte durante algún momento de su gesta. Cambia de bando y busca venganza.
-A no ser que pidas ayuda, no tienes porqué gritar cuando atacas al heroe. Sobre todo cuando lo haces por detrás.
-Recomendamos el disparo en la cabeza como mejor método para comprobar si el Héroe está muerto.
ICQ: 81970183
"As a great whale dies it flips onto it's back.
And so an island is born."
--Mariners' legend
Shackpack
albertbb@teleline.es
Web site: http://go.to/cheaters1