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Volver a El Señor de los Anillos

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Al Rescate de Grisazul

Una clásica historia de rescatar a la hija del Rey (en este caso, de Cardolan)

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13

Antes del Juicio

Una introducción muy detallada para ambientar una campaña en la Segunda Edad

Ramón Boix “Khamul”

14

Corran que vienen los orcos

Una recompensa para cazar unos cuantos orcos es siempre un perfecto anzuelo para un grupo de aventureros, pero estas cosas siempre acaban siendo más difíciles de lo que la recompensa insinúa

Jorge Cortés

83

Cosas de Casa

Una aventura en el Gondor rural en la que la inteligencia será mucho más importante que la fuerza

Murazor

40

Cuentos de fin de edad

Los lobos acechan Bree a finales de la Tercera Edad. La época de la Guerra del Anillo vista desde otra perspectiva

Alejandro Lillo

25

El Barco Negro y la Historia del Sumidero

Una aventura ambientada unos 80 años antes de la Guerra del Anillo. Incluye un documento adicional del trasfondo

Rolmaster

72

El Caldero de Oro

Una aventura inspirada en el famoso cómoic de Astérix del mismo nombre. Ideal para los que empiezan

Rolmaster

18

El complot

Una aventura sobre la persistencia del mal en el corazón de los hombres en la Cuarta Edad. Esta aventura tiene un final muy abierto

Rolmaster

18

El legado de Tarondor

Una campaña en la cual los personajes descubrirán que en su pasado hay más de lo que imaginaban

Carlos Cantona

16

El templo ancestral

Una leyenda del pasado de un personaje conduce a los aventureros a un templo funerario lleno de peligros

Rubo

27

El tesoro de Darelguer

Una aventura centrada en las cercanías de Pelargir, en el sur de Gondor, con mapas del tesoro, viejos piratas y largos viajes

Alberto Toquero

46

En Busca de Caza Orcos

Una aventura en la cual los PJs deberán rescatar a la hija de un comerciante y recuperar la poderosa espada Caza-Orcos. Una aventura muy corta para una sola tarde

Masterson Pairetti

4

En Busca de la Estrella Hundida

Un ingenuo grupo de PJs intentan buscar los restos de la desaparecida isla de Númenor. ¿Serán capaces de encontrar algo, o acabarán como comida para los peces?

Ake

115

En busca de Sarn Fëanaur

Una aventura basada alrededor de un antiguo artefacto, Sarn Fëanaur, que podía capturar el alma de las personas

David Tresserras

152

Espías en Harondor

Una partida que transcurre en la Cuarta Edad en Harondor. Los PJs deberán infiltrarse como espías en un ejército enemigo, realizando una serie de misiones tras la línea enemiga

Iñaki Ayesa

304

La Casa Maldita

Los PJs son contratados para resolver los problemas de una casa, y las cosas parecen ser cada vez más extrañas. Una aventura muy adaptable para niveles altos

José Agüera y Luismi Arcas

77

La Ciudad Maldita

Algo raro ocurre en un pequeño pueblo al que los PJs han llegado. ¿Qué se esconde tras la ciudad maldita? Una buena aventura para niveles medios

Luismi Arcas

28

La Defensa del Reino de Núrnen

Una aventura situada en la Cuarta Edad, bien pasada la Guerra del Anillo, y en la cual los PJs toman, por una vez, el papel de los que normalmente son "el enemigo"

Alejandro Schweitzer

44

La Espada de la Legalidad

Una espada mágica de gran poder causará todo tipo de problemas a los personajes, que aprenderán en esta aventura que ser héroe es más de lo que parece

Abd-el-Krim

20

La Forja del Destino

Una aventura que gira alrededor de un poderoso artefacto creado en la Primera Edad

Luis Álvaro

36

La Mina Maldita

Extraños sucesos en un pueblo de montaña dan una pista a los personajes de que algo maligno acecha en las cercanías (Nota, este documento tiene errores de formato)

?

18

La Reina de la Oscuridad

Una hija de Sauron, escondida en el Este durante años a los ojos de los Señores de los Pueblos Libres, vuelve en la Cuarta Edad para continuar el trabajo de su padre

Ramón Boix “Khamul - Murazor

25

La venganza de Gutryn el Albino

Un enano albino, rechazado por su pueblo, pretende vengarse del ostracismo al que ha sido condenado. Para ello, intentará causar una gran guerra, que los PJs deberán evitar

Inglamir

11

Música Celestial

Una aventura diseñada para ser jugada inmediatamente después de El Barco Negro, que también podrás encontrar en esta página

Rolmaster

42

Maldita Misión

Una aventura sobre Magos, Balrogs y las consecuencias de sus actos pasados

Rolmaster

36

Maldito Policía

Una historia de corrupción policial en la Tierra Media (y una manera excelente de humillar a tus PJs)

Masterson Pairetti

5

Odisea en Eriador: los Ladrones de Dol Amroth

La segunda parte de esta campaña

Spirit of Wine

39

Odisea en Eriador: Primera parte

Unos ladrones roban el equipaje de los personajes cuando estos descansan en una posada. Este es el comienzo de esta campaña dividida en dos partes

Spirit of Wine

27

Renegado: El Comienzo

Extraños sucesos cerca del bosque de Fangorn meten de cabeza a tus PJs en una campaña muy larga y detallada. Esta es la primera parte de la campaña

Finarend

28

Renegado: La Búsqueda

La segunda parte de esta campaña

Finarend

385

Sangre en las Calles de Lurdin

Un peligroso y siniestro culto a los Dragones Cambiantes renace en la Cuarta Edad. ¿Serán tus PJs capaces de evitarlo?

Murazor

80

Symbolica

Una aventura en la que tus PJs tendrán que recuperar un libro mágico robado, y en la que no todo es lo que parece

Masterson Pairetti

5

Túmulos y catacumbas bajo el cementerio de Dolia Arnor

Investiga túmulos y catacumbas en una aventura al estilo D&D

Sergio Higueras

63

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